行业新闻

一加只想“哄”游戏用户

作者: 365bet体育   点击次数:    发布时间: 2025-10-29 10:46

经济观察报记者 陈月琴 赶上苹果秋季新品和“双11”两大节点,每年10月份左右,是中国各大手机厂商发布旗舰机型的集中时期。继小米17、Vivo X300、荣耀Magic 8、Oppo Find X9之后,一加15也在10月28日正式加入战局。大多数手机品牌发布会往往以一场盛大或感性的演讲开始,讲述情怀、故事、历史、生态,然后介绍产品。一加略有不同。一加中国区总裁李杰全程只谈产品,从165Hz高刷新率、显示同步、包括续航、闪充等测量开始,测试打动一加的核心客户群——看重性能和游戏体验的年轻人。每次介绍产品亮点时,李杰都会将参数设置更改为某种游戏体验。为了例如,OnePlus 15 上的 165Hz 高刷新率显示超过 120Hz 每秒 40 帧,这“将帮助玩家更快地发现敌人、预测他们的动作并响应操作”。陀螺仪也与其他不同。它配备了与索尼PS5游戏机手柄规格相同的陀螺仪。在射击游戏等有噪音、频繁震动的场景下,手机依然保持稳定。屏幕帧率、续航、散热、快充、网络捕获能力、控制设置等。 选择一加 10月27日,在接受经济观察报等媒体采访时,李杰多次宣称,一加目前的产品重点是性能和游戏体验。因此,一加不会盲目堆料,不会跟风推出Pro或者更高定位的产品,也不会为了追求“第二曲线”而脱离原有人群生产新品。游戏手机不是容易制作。李杰解释说,影像、办公等体验是即时的,而游戏则需要三个小时或者沉浸式场景,才能最大限度地发挥各方面的体验。比如165Hz高刷新游戏,对负载要求和手机性能都很高。如果你只是想让游戏运行起来很简单,但是要做到整个过程稳定不掉帧就很难了。无论是产品的架构和堆叠、散热材料的选择,还是屏幕、陀螺仪、触控、网络调度等,都会影响最终的体验。长时间玩高刷新游戏时,手机的散热能力也非常重要。 OnePlus 15和Apple 17Pro均配备了VC Vapor Chamber散热技术。李杰表示,团队在手机内部架构的堆叠上也有很多考虑。 “手机是手持设备,VC不能当他”阿维。如今,220克以上的手机都很难用了。”因此,一加15采用了超薄手部,搭配彩钢、航天级气凝胶等材质,打造出“薄而大”的VC散热全系统,尽可能释放了手机内部空间,填充了更多的冷却液。在提升散热能力的同时,重量和厚度也得到了控制。此外,在使用过程中要注意手机头尾的重量平衡。针对降价的质疑,有用户指出,一加15除了高刷新率、长续航之外,在屏幕、影像、跑马速度等方面的配置也有所降低,其中备受争议的就是屏幕的选择。为了保证 165Hz 的高刷新率,一加 15 升级了 1.5k 分辨率屏幕,而不是延续上一代部分机型使用的 2K 分辨率屏幕。李杰的解释是,目前的技术尚未实现“2K+165Hz”的屏幕组合。刷新率从120Hz提升到165Hz带来的流畅体验,比分辨率从1.5k提升到2k带来的视觉差异更加清晰和重要,尤其是对于主要目标用户——游戏玩家来说。 “从实际体验来看,2K屏幕看起来比1.5k稍好一些,但也存在高PPI会导致更多功耗的问题。因此,所有2K屏幕默认都是1080p。”李杰提到一加的后台数据:一加12、13等配备2K屏幕的手机中,只有约20%的厂商手动开启2K分辨率,大多数用户出于续航考虑默认为1080p模式。这因此,一加最终选择了“165Hz+1.5K屏幕”的方案。李杰并不认为这是技术或配置的调整。 “要做这个屏幕,我们的技术和研发投入成本不低。”第二个有争议的还原点是形象。一加15的相机取消了与哈苏合作的标识,改用INPO LOMO成像,这让一些用户认为其成像能力有所减弱。 2022年2月,OPPO与哈苏达成为期三年的战略合作,共同开发手机影像系统。三年期到了。 2025年9月,一加科技创始人、OPPO高级副总裁刘作虎宣布一加与哈苏的合作结束,一加将推出自研影像系统OnePlus Detail Maxengine。手机市场正在快速增长。一加会推出什么样的手机?面对这个问题,李杰的答案是坚定的:一切业务的起源必须回到用户身上。一加的所有产品决策都紧紧围绕主要目标群体——追求极致游戏体验的年轻用户。根据这些用户需求,从外观到内部堆叠、设备选型到软件调度技术、场景化功能和人工智能,一切都被用来打造一款出色的手机。一位手机上下游供应商人士告诉经济观察报,一加和IQOO在产品和价格结构上处于同一水平竞争,其主要目标用户重合明显。两者都精准定位年轻、懂科技、热爱爱情的消费群体。该供应商指出,智能手机细分市场正变得越来越清晰。 Opporeno、Vivox、荣耀数码等传统主打影像的机型市场正在萎缩,而主打性能的机型市场份额仍在增长。 “用户默认支付更多费用追求极致的影像体验,比如花4000多元购买旗舰机; IDC数据显示,智能市场2023年和2024年中国手机出货量分别约为2.71亿台和2.862亿台,市场规模很大,但已经进入存量市场。如果排除各个子品牌(如红米、IQOO),领先厂商(小米、OPPO、Vivo、荣耀)的主要品牌市场份额稳定在11%-13%。前述供应商补充称,各公司市场份额的变化主要源于子品牌之间对线上用户的竞争,线下用户的决策过程相对简单,取决于品牌和渠道,手机线上消费市场是兵家必争之地。泰格主义者。 “线上消费主要是发布会拉动和脉动拉动。前者要求厂商频繁举办新品发布会、发布会;脉动拉动是新设备遇到大促销、补贴的时候。”手机厂商要想在现有市场上抢占一波新用户,就应该锁定品牌选择上容易动摇的群体,比如直播用户、外卖骑手、大学生等。一加和IQOO都瞄准了“男大学生(学生)群体,注重游戏性能和效能。”一位OPPO供应商解释了这背后的考虑:年轻人尤其是大学生对品牌忠诚度不高,购买手机的主要诉求是价格足够低、性能好、能玩游戏。该群体的品牌覆盖率较低,另一个背景是手机游戏市场巨大且持续增长。由此导致《三角洲行动》、《暗区突围》等客户端游戏大量移植到移动终端,刺激了对高性能手机的需求。 。联系陈悦勤:[email protected] 特别声明:以上内容(如有则包括照片或视频)由自媒体平台“网易号”用户上传发布。本平台仅提供信息存储服务。 注:以上内容(包括图片和视频,如有)由网易HAO用户上传发布,网易HAO为社交媒体平台,仅提供信息存储服务。
上一篇:对话苏伟明:反击,雷诺的“中方”。 下一篇:没有了